Wprowadzone przez

Biały Zamek, Leśne Rozdanie, City of Great Machine, Kaigan, czyli niespodzianki i zaskoczenia

W dzisiejszym odcinku będą grały przede wszystkim japońskie tony! Szybko, sprawnie i energicznie zabraliśmy się za Biały Zamek, aby poczuć ciężar swoich decyzji. Każdy ruch rozważając, w plan długofalowy go wpisując, trochę się dziwiąc, jak tu wiele punktów można zdobyć. Jednak, czy to naprawdę śmiga aż tak zacnie? Potem Kaigan, czyli gra brzydka, mało znana, […]

Szczury z Wistar – recenzja – losowość ścieli się gęsto, ale…

Ogólnie to trzeba być sprytnym, zwłaszcza gdy jest się szczurem i zamierza się uciec z laboratorium! W dzisiejszym odcinku zapraszamy was do gry w Szczury z Wistar, której polska edycja została zapowiedziana przez  @PortalGames_PL , a jej premiera podobno coraz bliżej. Czego my tutaj nie mamy – wiele akcji do wyboru, karty, misje, rozwijanie naszej planszetki. […]

Galakta, Portal, Lucky Duck Games, Awaken Realms – Zapowiedzi Wydawnicze 2024

Dzisiaj Planszówkowy PKS zabierze was w naprawdę długą podróż! Postanowiliśmy przejechać się czyt. przejrzeć zapowiedzi wydawnicze na 2024 r. niektórych polskich wydawnictw. W część gier już udało nam się zagrać, niektóre wzbudziły naszą ciekawość, a jeszcze inne… no raczej nie dodamy ich do naszej kolekcji. Jednak czy coś powaliło nas na kolana bądź kompletnie zaskoczyło? […]

Kutna Hora: Miasto srebra – zarabianie w czeskiej dolinie

W dzisiejszym odcinku zabieramy was w przeszłość, do Królestwa Czech, aby zajmować się wydobyciem rudy oraz bogaceniem się. W Kutna Hora: Miasto srebra przenosimy się do 1260 roku, kiedy okolicach Kutnej Hory odkryto bogate złoża srebra i do tej sennej doliny zaczęły ściągać tłumy z całej Europy. Będziemy wśród nich i my, a to wszystko […]

Celtae, Ancient Knowledge, Wędrujące Wieże, Zwierzęta z Baker Street – czyli nasze szaleństwa

Dzisiaj znowu trochę sobie pogadamy. Szczerze, niekiedy ironicznie i zupełnie niczego nie ukrywając 🙂 Będzie trochę hitów wydawniczych, garść nowości oraz trochę mniej znanych tytułów, którym zdecydowanie warto się przyjrzeć… albo wręcz odwrotnie. Będziemy wędrować z wieżami, rozwiązywać śledztwa ze zwierzętami, pojawią się jacyś Celtowie oraz zagubiona wiedza. Cóż… po prostu tacy jesteśmy i wszystko […]

Circadians: Ład Chaosu, SpaceCorp: 2025-2300, Star Wars: The Deckbuilding… – i wiele więcej gier!

Na koniec roku mamy dla was naprawdę długą pogadankę zarówno o nowościach, lżejszych i mniejszych tytułach, jak i o tych dziwnych oraz mało popularnych grach. Nie zabraknie kosmosu, negatywnej interakcji i naszych czerstwych żartów. Ale to wszystko z wielkiej miłości do współczesnych gier bez prądu! ☕☕☕Podoba ci się to, co robimy? Możesz postawić nam kawę: […]

Vagrantsong – kooperacyjna pieśń strachu z pociągiem w tle

Dzisiaj zapraszamy was na naprawdę strrraszną przejażdżkę! Czeka na was tajemniczy pociąg, duchy i nieoczekiwane zwroty akcji! Przygoda jest kooperacyjna, ale będzie wymagać od was sporo taktycznego myślenia, przewidywania, planowania… Warto się temu wszystkiemu przyjrzeć, bo tuż za rogiem czeka na nas polska premiera od Lucky Duck Games. Przed państwem Vagrantsong! Zajrzyjcie do naszego materiału, […]

John Company – imprezówka dla hardcorowych graczy

W dzisiejszym odcinku zrobi się zarówno historycznie, jak i klimatycznie. Dzięki wydawnictwu Galakta będziemy bowiem starali się utrzymać w ryzach Brytyjską Kompanię Wschodnioindyjską. Wiecie tak, aby jako tako działała, abyśmy mogli przy tym sporo zarobić. Będzie dużo zasad, mnóstwo negocjacji, spierania się, nawet polityka się pojawi. Na brak kostek do rzucania również nie będziecie narzekać. […]

Jak grać, to bez końca – Amun-Re, Star Wars: Rebelia, Niezbadana planeta, Artisans of Splendent Vale

W dzisiejszym odcinku trochę sobie pogadamy. Przede wszystkim o tym, co ostatnio gościło na naszym stole, więc spodziewajcie się pierwszych wrażeń oraz opinii. Ale pojawi się też trochę oczekiwań i wartkich porównań. Zaczniemy od klasyku, aby potem płynnie przejść do już dobrze przyjętych szlagierów, po nowości i mało znane tytuły. A na koniec, naturalnie, kącik […]