Wpisy

Biały Zamek, Leśne Rozdanie, City of Great Machine, Kaigan, czyli niespodzianki i zaskoczenia

W dzisiejszym odcinku będą grały przede wszystkim japońskie tony! Szybko, sprawnie i energicznie zabraliśmy się za Biały Zamek, aby poczuć ciężar swoich decyzji. Każdy ruch rozważając, w plan długofalowy go wpisując, trochę się dziwiąc, jak tu wiele punktów można zdobyć. Jednak, czy to naprawdę śmiga aż tak zacnie? Potem Kaigan, czyli gra brzydka, mało znana, człowiek się przy niej tak zmęczy i wymęczy, ale… jest w niej coś oryginalnego… chyba… Mieliśmy też ochotę na trochę steampunka, więc włączyliśmy wielką maszynę tzn. City of Great Machine i w sumie, to nie mieliśmy, ale była naprawdę zacna promocja. Klimat specyficzny, zasady trochę nas stropiły, ale to już od was zależy, czy posłuchacie, co z tego wynikło. A na sam koniec gra, która absolutnie nie miała prawa się nam spodobać, a stała się hitem, mielonym na stole. Koniecznie posłuchajcie o tym Leśnym Rozdaniu. I jak wam jeszcze starczy siły, to zapraszamy do kącika kulturalnego, w którym udało nam się nieźle popłynąć!

Czytaj dalej

Szczury z Wistar – recenzja – losowość ścieli się gęsto, ale…

Ogólnie to trzeba być sprytnym, zwłaszcza gdy jest się szczurem i zamierza się uciec z laboratorium! W dzisiejszym odcinku zapraszamy was do gry w Szczury z Wistar, której polska edycja została zapowiedziana przez  @PortalGames_PL , a jej premiera podobno coraz bliżej. Czego my tutaj nie mamy – wiele akcji do wyboru, karty, misje, rozwijanie naszej planszetki. A czasu i akcji wcale nie ma za dużo. Trzeba myśleć, planować, ale też zwracać uwagę na pojawiające się karty. Bo nie oszukujmy się – losowości jest tutaj całkiem sporo, mimo że jest to w sumie trudna gra euro! Czy taki misz masz mógł się w ogóle udać? Jakie są nasze wrażenia i ostateczna ocena?

Czytaj dalej

Galakta, Portal, Lucky Duck Games, Awaken Realms – Zapowiedzi Wydawnicze 2024

Dzisiaj Planszówkowy PKS zabierze was w naprawdę długą podróż! Postanowiliśmy przejechać się czyt. przejrzeć zapowiedzi wydawnicze na 2024 r. niektórych polskich wydawnictw. W część gier już udało nam się zagrać, niektóre wzbudziły naszą ciekawość, a jeszcze inne… no raczej nie dodamy ich do naszej kolekcji. Jednak czy coś powaliło nas na kolana bądź kompletnie zaskoczyło? Na co czekamy najbardziej? Jesteśmy też ciekawi waszych wrażeń i tego, jakich tytułów wprost nie możecie się doczekać! A może czegoś zabrakło w zapowiedziach, przez co jesteście bardzo rozczarowani? Nie czekajmy dłużej, ruszajmy w stronę gier!

Czytaj dalej

Circadians: Ład Chaosu, SpaceCorp: 2025-2300, Star Wars: The Deckbuilding… – i wiele więcej gier!

Na koniec roku mamy dla was naprawdę długą pogadankę zarówno o nowościach, lżejszych i mniejszych tytułach, jak i o tych dziwnych oraz mało popularnych grach. Nie zabraknie kosmosu, negatywnej interakcji i naszych czerstwych żartów. Ale to wszystko z wielkiej miłości do współczesnych gier bez prądu!

☕☕☕Podoba ci się to, co robimy? Możesz postawić nam kawę: https://buycoffee.to/planszowkowypks ☕☕☕

Zajrzyjcie na naszego Facebooka, gdzie zdajemy relację z naszych zakupów, rozgrywek i innych ciekawostek, a także na Youtube, gdzie dzieją się różne niestworzone rzeczy. Możecie też nas posłuchać na Spotify! Czytaj dalej

Age of Steam – ciuchcie i ich brutalne zasady

W dzisiejszym odcinku kolejna gra od  @PortalGames_PL  , o której już trochę powiedziano, ale i my musieliśmy dorzucić do tego swoje trzy grosze bowiem należy ona do naszej ścisłej topki. Tym razem Martin Wallace stanął na wysokości zadania i dostarczył nam grę pełną nieoczywistych wyborów, negatywnej interakcji i wielkich emocji. Ale jako to ?! Za pomocą tych kosteczek, minimalistycznej planszy i znaczników? Tak jest, ale odpowiedzi na pytanie dlaczego musicie już poszukać w naszym materiale. Nie będziemy jednak uciekać od trudnych pytań i wyznamy wprost, co w tym tytule mimo wszystko nas razi i nie spełnia naszych oczekiwań. Ciuch, ciuch przed państwem Age of Steam, gdzie ciuchcie wycisną z was siódme poty!

Czytaj dalej

Hegemony, czyli każdy musi walczyć o dobrobyt i wpływy!

Dzisiaj zapraszamy was… w sumie blisko, bo będziemy bawić się w symulację państwa, w którym klasa robotnicza, klasa średnia, kapitaliści oraz rząd starają się, jak najlepiej realizować swoje interesy. Na stół powędrowało Hegemony: Lead Your Class to Victory! W sumie warto w trakcie rozgrywki sprawić, że państwo nie upadnie, ale, cóż, nie zawsze będzie to możliwe. Jeśli chodzi o metodę służące waszemu (i no dobra – społecznemu też) dobrobytowi, to macie do dyspozycji zarządzanie ręką, różnorodne zdolności frakcji, wydarzenia, głosowanie… Jednak chodzi tutaj przede wszystkim o odpowiednią taktykę, negatywną interakcje oraz dobre wykorzystanie aktualnej sytuacji na planszy. Czy jest to tytuł dla was?

 

Czytaj dalej

Lacerda time! Lisboa, Escape Plan, On Mars, Bot Factory – krótkie rozmowy o wielkich grach!

W dzisiejszej pogadance Daria oraz trochę zmęczony Marek zmierzą się z kilkoma tytułami od Vitala Lacerdy. Swobodnie, ale treściwie opowiemy o tytule, który naprawdę uwielbiamy i zawsze mamy ochotę wyciągnąć go na stół. Jednak pojawi się też taka gra… przyciągała nas już od dłuższego czasu, ale… ile koszmarnych rzeczy się o niej nasłuchaliśmy! Podobna jest losowa, nie porywa, jakaś taka nie bardzo – przekonajcie się, czy jest to prawda. A i jeszcze pozycja, uchodząca za jedną z najbardziej skomplikowanych w jego dorobku. Macie okazje sprawdzić, czy rzeczywiście trzeba nastawić się w niej na intensywny intelektualny wysiłek. A na sam koniec coś mniejszego! Powiadają, że jest to dobry wstępniak do jego większych gier. Jednak, co z bardziej zaawansowanymi graczami? Czy oni też na pewno będą się dobrze bawić? Podsumowując: będzie o naszych najlepszych momentach z Lacerdą oraz o jego mechanikach, które najbardziej nam podchodzą wraz z dodatkiem ogólnych refleksji. Choćby o tym, czy jego gry rzeczywiście są takie trudne. Oczywiście nie zabraknie też kącika kulturalnego oraz klasycznych, suchych PKS-owych żartów!

Czytaj dalej

Woodcraft i Shogun no Katana – kilka słów o cięciu

W dzisiejszym odcinku będziemy zajmować się cięciem. O jednej grze było już dość głośno, Portal Games zapowiedziało jej polską edycję. Mowa oczywiście o Woodcrafcie, gdzie nasze antropomorficzne wiewiórki będą ciąć i sklejać kostki. Druga z nich jest zdecydowanie mniej znana, ale jest zdecydowanie warta waszej uwagi. W Shogun no Katana będziemy wykuwać wspaniałe japońskie miecze, w tym dla samego szoguna, a to wszystko za pomocą interesującej zagadki logicznej. Sprawdźcie, który z tych tytułów lepiej sprawdzi się na waszych stołach!

Czytaj dalej

Weather Machine i Wieczna Zima – czyli porozmawiajmy o pogodzie

Jeden z tych tytułów przypadł nam do gustu i z każdą partią stawał się coraz lepszy… … natomiast drugi już przy pierwszej partii nie wywołał szybszego bicia serca. Jeden mimo pozornego skomplikowania ostatecznie jest prosty i łatwo wchodzi, a ten drugi cóż… jego nauka również nie sprawia problemów, bo składa się z prostych mechanik, lecz jest tylko ich zlepkiem. Bardzo cieszymy się, że jeden z nich zagościł w naszej kolekcji, a co do drugiego…. super, że udało nam się go sprzedać! Sprawdźcie który jest który!

Czytaj dalej

Sabika – warto wiedzieć kiedy z rondla zejść

Dzisiaj zapraszamy was do naprawdę ważnego miejsca. Nie tylko ze względów historycznych, lecz także z powodu dobrej zabawy przy stole. W klimacie wznoszenia Alhamby powstał, naszym skromnym zdaniem, najlepszy (z tego co udało nam się zagrać ?) rondel tego roku. A konkurencja w tej mechanice była naprawdę spora! Tegoroczne Essen naprawdę wydało obfite plony! Jednakże Sabika od Germana P. Millana, autora Bitoku wydanego u nas przez Portal Games Polska, naprawdę się wyróżnia, a nawet rozpaliła nasze serca ??? Sprawdźcie sami, czy jest to coś dla was!

Czytaj dalej